为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人

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无可否认的是,中国游戏市场早已过了野蛮生长的阶段。

[原文来自:www.pp00.com]

  [好文分享:www.pp00.com]

有着一定游戏玩龄的玩家,在某个节点回望过去时,都会有一种目睹了国内游戏快速成长的喟叹感。从联众世界的棋牌游戏,到《金庸群侠传》开启中国武侠网游世界,再到《传奇》屠榜,囊收第一批大体量的国内玩家。


这个市场的发育初期,画面粗糙、节奏简单粗暴的一大批游戏,都能分得一杯肉羹,只要你能给予玩家「爽感」,那便是王道。


而视角拉回今天,如今的游戏市场,已经是百花齐放的局势,主机游戏、PC游戏、掌机游戏、手机游戏,游戏类型上也日渐细化,RPG、ACT、STG...凡此种种,不一而足。


在玩家用户的选择越来越多样,对游戏的品质和独特性要求也越来越高的情况下,以往套路很难长期俘获大量玩家;没有技术含量的粗暴游戏思维,也很难获得市场及玩家的认可。

 

就在市场环境愈发严峻的大趋势下,依然有一些游戏公司、品牌不惜投入了大量的精力,去做一些看似「不务正业」的东西。以全新的思路去探寻提高游戏的原核能量。


  比如网易《大话西游2》。

与其它深耕技术而名燥圈内的游戏团队不同,网易大话西游出现在大家眼前的时候,往往是和一些业外人士的合作,甚至某种意义上来讲,是「不搭边」的人士。细数大话近期合作的对象,横跨了非遗项目皮影戏、传统国粹纸鸢制作者、传统神话《宝莲灯》、经典动画《黑猫警长》等等。

 

为了呈现新上线游戏坐骑的特点,《大话西游2经典版》找到了潍坊传统风筝传承人李松师傅,制作了传统中国纸鸢记录片,借助风筝让玩家直观感受和领略飞翔天际与中国古老技艺的韵味。


为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人


为了更好展现游戏、追溯游戏里的历史文化传承。大话西游牵手影帝级实力演员于和伟打造了首档自制文化探索情景秀《国风话江湖》。令人惊讶的是这个由游戏公司自制的节目内容,通篇以文化讲解为主,游戏内容少之又少;但每一个文化内容又与游戏本身息息相关。


为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人


而为了更好呈现上线的资料片的背景故事,《大话西游2免费版》找到了皮影戏非遗传承人何银安,一同打造了《斗转星移》皮影戏,通过国风古韵的方式展现资料片,用传统皮影戏讲述全新剧目。


为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人


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这些,都是大话西游在游戏之外做的一些「附加」的东西,或许人们会问,游戏的内容更新,有必要费力做这些吗?


事实上很有必要,这些看似费力的「无用功」,恰恰是《大话西游》能够立足游戏之林十数年长青的动力内核,也是它对传统文化传承、宣扬国粹经典的一路坚持。

 

大话西游走了一条独具文化特质的路线,这些尝试和努力,并非一时兴起的噱头,而是一种长久的坚持和勠力践行,一走就是十六年。

 

最近,《大话西游2经典版》在其最新资料片推出之际,与APEC***服装设计师、国绣研究专家屈汀南老师进行了联手,通过还原游戏内原有国风套装去探寻国风色彩的魅力以此为新资料片中的新套装寻求设计灵感,将国风元素再度融入游戏之中,展现在每一位玩家面前。



一股丝劈成32毛,每一根不及头发的三分之一粗;一针一线,采用薪火相传的纯手工工艺、6万余针缝制而成;这种精益求精,追求极致的态度正是本次大话西游与屈汀南老师达成合作的基础共识。不管是大话,还是屈汀南老师,都希望将最纯粹的传统工艺、国风韵味展现在每一个用户面前,让更多的人了解、喜欢这些中华五千年流传下来的文明。


为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人


将更多的中国文化加入游戏,让游戏与国风文化通过内核的形式越来越紧的关联在一起;让玩家感受到更多样的国风传承,这便是《大话》一路秉持的匠心传承精神。

 

这一系列跟游戏本身看似毫不相干的坚持,在大话看来,更是一个文化传承者的身份本该去做的一件事,是国产游戏行业代表之作对优质国粹及历史文化传承者自己赋予自己的使命。

 

在追求娱乐至死的今天,这种看似跨行、无必要、不相干、甚至笨拙的坚持,是值得让人动容的一种初心。


为了做好游戏,大话找了一群不懂游戏的人

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